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GDDR6版GTX 1650測試 功耗其實更低一些

  • 超能網(wǎng)
  • 2021-01-18 08:25:28

NVIDIA的圖靈架構(gòu)顯卡其實基本上都是搭配GDDR6顯存的,只有GTX 1660和GTX 1650兩款產(chǎn)品搭配的是GDDR5,后來NVIDIA推出了GTX 1660 SUPER其實就是讓GTX 1660變相用上了GDDR6,雖然說有GTX 1650 SUPER存在,不過它用的是TU116核心,與使用TU117核心的GTX 1650有著本質(zhì)上的不同,那么TU117核心沒有機(jī)會上GDDR6顯存嗎?并不是只不過當(dāng)時還沒輪到它。

但隨著上游廠商開始減產(chǎn)GDDR5顯存,TU117核心的機(jī)會終于來了,NVIDIA打算讓圖靈核心的顯卡全部轉(zhuǎn)向GDDR6,所以GTX 1650 GDDR6就這樣誕生了。

GTX 1650 GDDR6版本自然是把顯存從GDDR5換成了GDDR6,顯存等效頻率從原來的8Gbps提升到12Gbps,帶寬也從128GB/s提升到192GB/s,GPU規(guī)格沒變,顯卡TGP依然是75W,但很有趣的一點就是GPU核心頻率降了,從原來的1486-1665MHz下降到1410-1590MHz,這是為了控制顯卡TGP還是限制顯卡性能就不得而知了。

索泰GTX1650-4GD6 毀滅者 OC顯卡介紹

GTX 1650定位千元市場,但現(xiàn)在的市場大環(huán)境下千元級的顯卡都成入門級產(chǎn)品了,不少廠商都把它定位為渠道的主力,線上則不會主推,在加上這卡功耗和發(fā)熱都較低,所以很多產(chǎn)品看起來都不怎么華麗。

索泰的毀滅者系列定位中端主流,用料會比公版好一些,索泰GTX1650-4GD6 毀滅者 OC顯卡采用雙風(fēng)扇散熱器,GPU頻率是1410-1620MHz,Boost頻率比公版頻率高30MHz,顯存頻率是12Gbps。

顯卡背面,可見散熱器是比PCB要更長的

顯示輸出提供一個DP、一個HDMI和一個DVI-D

顯卡頂部依舊是NVIDIA要求的GeForce GTX的標(biāo)志還有索泰自己的LOGO

其實75W的GTX 1650是無需外接供電的,不過索泰為了追求更好的穩(wěn)定性還是帶了個6pin口

TU117 GPU的發(fā)熱也不大,用全鋁散熱器就能壓得住,顯存和供電Mosfet位置都有導(dǎo)熱貼,讓散熱器也能照顧到他們的散熱。

顯卡PCB正面,采用2+1相供電

核心依然是TU117-300-A1沒變

顯卡上4個顯存位是焊滿的,是美光的D9WCR,12Gbps,單顆32bit/1GB規(guī)格,四顆組成128 bit、4GB規(guī)格。

由于TU117核心相當(dāng)省電,所以兩相供電就夠用了,每相供電一上一下兩個Mosfet,是來自臺灣力祥的QN3103和QN3107,PWM是uP9510P。一相顯存供電位于顯卡尾部,同樣是一上一下兩個Mosfet,也是QN3103和QN3107,PWM是uP1543S。

測試平臺與說明

由于GTX 1650是一款中端主流顯卡,所以測試平臺也換得相對主流一些,CPU用Core i5-9600K,主板是微星的Z370 GAMING PRO CARBON,雙通道芝奇焰光戟DDR4-3600 8GB*2內(nèi)存,三星970 EVO 1TB SSD,我們會拿原版使用GDDR5顯存的GTX 1650顯卡來對比。

測試項目包括常規(guī)的3DMark(Fire Strike、Time Spy)和8款涵蓋性能要求、游戲類型不同的游戲,因為GTX 1650定位是主攻1080P下游戲,因此測試分辨率只有1920×1080,具體畫質(zhì)設(shè)置請看測試前的說明。

通過GPU-Z還可以看到顯卡的BIOS中有關(guān)功耗與超頻的相關(guān)信息,溫度方面,顯卡散熱的目標(biāo)溫度是83℃,功耗方面,默認(rèn)功耗上限是75W, 調(diào)節(jié)范圍是-40%,沒錯,不可以拉高功耗,超頻能力就這么被控制住了。

顯卡性能測試

我們以3DMark作為顯卡基準(zhǔn)性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme和Time Spy三個項目,具體成績見下表,表中所列成績均為3DMark顯卡得分。

可見升級GDDR6顯存之后GTX 1650的性能有了一定的提升,不過提升幅度并沒有我們想象中那么大,畢竟GPU頻率明顯降了,提升只有5%到8%左右。

在1080p分辨率下的游戲測試結(jié)果如上表所示,其中《地鐵:離去》是Ultra畫質(zhì),《殺手2》是高畫質(zhì),《重返德軍總部:新血脈》是超高畫質(zhì),其他的全部最高畫質(zhì),全部都是運行游戲自帶的Benchmark。放到實際游戲中的話,并不是所有游戲都對顯存頻率敏感的,有提升10%以上的,也有只提升2%的,不過總的來說使用GDDR6顯存的GTX 1650性能是要比使用GDDR5的更好。

功耗測試

通過我們專用的顯卡功耗測試儀器,可以精確測量顯卡PCI-E與外接電源接口的實際功率。顯卡滿載功耗在3DMark Fire Strike壓力測試中獲得,待機(jī)功耗則是在進(jìn)入系統(tǒng)后記錄1分鐘取平均值。

GTX 1650 GDDR6和GTX 1650 GDDR5的待機(jī)功耗基本是一樣的,都是9W左右。滿載功耗由于GTX 1650 GDDR6的核心頻率更低,所以它的功耗其實比GTX 1650 GDDR5更低,不過兩者差別并不算很大,GTX 1650 GDDR6的平均功耗是76W,而GTX 1650 GDDR5是83W。

溫度測試

在溫度測試過程時,測試環(huán)境溫度約為22℃,待機(jī)溫度是開機(jī)以后記錄10分鐘,滿載溫度則是在運行3DMark Fire Strike壓力測試中取得,數(shù)據(jù)通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為溫度測試曲線:

索泰 GTX1650-4GD6 毀滅者 OC顯卡待機(jī)時風(fēng)扇會停轉(zhuǎn),顯卡的待機(jī)溫度會慢慢的爬升到40℃, 不過TU117核心本身就不熱,而且鋁壓式散熱器熱容較大,這點溫度根本不是問題。滿載的話,最終溫度穩(wěn)定在75℃,遠(yuǎn)沒到BIOS設(shè)置的目標(biāo)溫度,散熱器的散熱性能是不錯,風(fēng)扇噪聲 也不大,由于風(fēng)扇是2pin的所以不知道具體風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速最高是51%,并沒有噪音,雙風(fēng)扇的GTX 1650想它嘈也是有點難度的。

而顯卡的實際工作頻率如下圖所示,基本上最終GPU會穩(wěn)定在1800MHz附近:

超頻測試

雖然顯卡不能拉高功耗上限,不夠它還是有一定的超頻能力的,最終我們可以把核心+200MHz,顯存頻率+375MHz,核心最高頻率能到2130MHz,而顯存的等效頻率15Gbps,通過3DMark FireStrike測試最終顯卡得分為11571,性能提升了10%。

超頻前后的顯卡核心頻率曲線入下圖所示:

免費的升級,然而……

NVIDIA給GTX 1650換裝GDDR6其實是出于上游把顯存產(chǎn)能從GDDR5轉(zhuǎn)換到GDDR6的結(jié)果,對消費者來說其實就是次免費升級,NVIDIA可能出于限制性能的考慮把GPU的核心頻率降了下去,所以性能提升其實有限,換了GDDR6之后GTX 1650的性能提升了6.4%,由于GPU頻率有所降低的原因GDDR6的GTX 1650整卡功耗其實更低一些,不過差別也不大。

新的GTX 1650 GDDR6版本售價依然保持在1099元,但是實際售價會比這個建議價格低,大概是999元左右,剛好與GTX 1650 SUPER有20%的差價,而性能也差了20%左右,老黃的刀法還是那么的精湛。

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